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線性變換矩陣

大一 · 線性代數

觀念

xy01230123T(e₁)T(e₂)e₁e₂A = [2 1; 1 2]淡藍 → 橘:正方形變平行四邊形

線性變換 (linear transformation) TT 保持加法與純量乘法:T(au+bv)=aT(u)+bT(v)T(a\mathbf{u}+b\mathbf{v}) = aT(\mathbf{u})+bT(\mathbf{v})。關鍵事實:TT 完全由它對基底向量的作用決定——標準矩陣的第 jj 行就是 T(ej)T(\mathbf{e}_j)。

算例:逆時針轉 90∘90^\circ 把 (1,0)→(0,1)(1,0)\to(0,1)、(0,1)→(−1,0)(0,1)\to(-1,0),矩陣 [0−110]\begin{bmatrix}0&-1\\1&0\end{bmatrix}。一般旋轉 [cos⁡θ−sin⁡θsin⁡θcos⁡θ]\begin{bmatrix}\cos\theta&-\sin\theta\\\sin\theta&\cos\theta\end{bmatrix};對 xx 軸鏡射 [100−1]\begin{bmatrix}1&0\\0&-1\end{bmatrix};T(x,y)=(2x+y,x−y)T(x,y) = (2x+y, x-y) 的矩陣是 [211−1]\begin{bmatrix}2&1\\1&-1\end{bmatrix}。

合成變換 = 矩陣相乘(先做的在右邊),這就是矩陣乘法的定義來源。電腦圖學的所有旋轉縮放投影、物理的座標轉換、訊號處理的 Fourier 轉換,全是線性變換。

例題

xy-2-101-2-101e₁e₂紅弧:從 e₁ 起逆時針轉 270°

求平面上逆時針旋轉 270∘270^\circ 的線性變換的標準矩陣(填矩陣)。

看解法與答案

旋轉矩陣 [cos⁡θ−sin⁡θsin⁡θcos⁡θ]\begin{bmatrix}\cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta\end{bmatrix},代 θ=270∘\theta = 270^\circ 得 [01−10]\begin{bmatrix} 0 & 1 \\ -1 & 0 \end{bmatrix}。

檢查:(1,0)(1,0) 轉 270∘270^\circ 後是 (0,−1)(0,-1),就是第一行。

答案: [01−10]\left[\begin{matrix}0 & 1\\-1 & 0\end{matrix}\right]

用在哪裡

插畫

線性變換矩陣:情境插畫線性變換矩陣:例題插畫

學習路徑

先學會

互動練習在本機版

這個網站是觀念與例題的閱讀版。互動練習(每次出不同數字的新題、自動判對錯、錯題本、熟練度與複習排程)在「數學學院」本機版,目前還沒對外開放。